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Vecchio 26-05-2008, 16.50.57   #1 (permalink)
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Gainward 9800GTX - Giochi - Parte 2

Giochi – Parte 2

Riprendiamo la carrellata di test nei videogiochi partendo da Crysis e continuando con UTIII e il nuovo RaceDriver GRID






Utilizzando la qualità MEDIA di Crysis, notiamo un andamento insolito di prestazioni. Infatti i risultati con i filtri attivi risultano migliori di quelli senza.
Nelle altre modalità invece si torna a vedere un andamento normale.

La scheda è perfettamente in grado di farci giocare fino alla risoluzione di 1680x1050 con qualità ELEVATA senza filtri ad un FPS medio di 33.66, un risultato di tutto rispetto trattandosi di una sola VGA.


Essendo l’Unreal Engine 3 più ottimizzato del CryEngine 2, i risultati tornano nuovamente sopra i 100 FPS. Infatti la Gainward 9800GTX è stata in grado di far girare Unreal Tournament III a ben 105 FPS alla risoluzione di 1680x1050 impostando la qualità grafica a 5.



Come UTIII e CoD 4, RaceDriver GRID è la classica dimostrazione che è possibile realizzare un gioco dalla grafica stupenda, con tanta fisica e nello stesso tempo mantenere un frame rate di tutto rispetto.

I risultati ottenuti infatti sono la diretta conseguenza di quello che un pilota non deve mai fare, ovvero comprendono schianti, barriere e pezzi di macchina che volano e burnout infiniti su terra e asfalto. Ciò nonostante il gioco risulta giocabile con questa scheda anche con l’AA impostato a 16x.

C’è da dire che si tratta di una demo che ci avvisa che le prestazioni potrebbero non corrispondere a quelle del gioco definitivo.





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